Okey

Okey ist ein traditionelle Legespiel aus der Rommé Familie und stammt aus der Türkei. Gespielt wird mit Steinen und nicht mit Karten. Auf dem Ablagebänkchen muss eine Gewinnhand gebildet werden.

Ich habe das Design für dieses Spiel bewusst traditionell gehalten um den Wiedererkennungswert zu behalten und ein Gefühl von Nostalgie zu schüren. Damit die Spieler die gegnerischen Bänkchen nicht sehen können, werden zu Spielbeginn physikalische Sicht-Barrieren am Spieltisch aufgestellt. Dadurch ist aber auch die Bedienung des Spieltisches erschwert – die Spielsteine können nicht per Drag and Drop auf einen Ablagestapel geschoben werden. Deshalb habe ich ein Userinterface designt, das ein „beamen“ der Spielsteine auf die gewünschten Positionen ermöglicht.

Alle Assets habe ich in Illustrator gezeichnet und für die Verwendung als Sprites optimiert. Das Spiel wurde mit der Unity Engine für die Plattform Fun4Four entwickelt.